こんな人におすすめ
Minecraftのサーバー:版によって変わる必要スペック
2026年10月8日

レン
友達とMinecraftをやりたい!VPSでサーバーを立てるとして、どのくらいのプランが要る?

プロクラ
決め手はメモリだよ。ただ、どの版のサーバーソフトを使うかで要求がかなり変わる。まずそこを決めてから、プランを選ぼう。
メモリが足りなくなると起きること
足りている
使用中空き
空きがあるうちは速い
足りない → ディスクへ退避(スワップ)
使用中退避
ディスクはメモリよりずっと遅い。ここから全体が重くなる
それでも足りない
OSがプロセスを強制終了する。データベースが落ちて、サイトが表示されなくなる
重い=CPU不足とは限らない。まずスワップが起きていないかを見る
メモリ要求が変わる要素
同じゲームでも、必要な容量は人数と、生成された地形の広さで変わります。人数が増えれば同時に読み込む範囲が増え、探索が進むほど保持する地形が増えます。始めた直後は軽くても、遊び込むほど重くなる。この増え方を見込んでおかないと、途中で足りなくなります。
- 使うサーバーソフトの種類
- 参加する人数
- ワールドの広さ(探索が進むほど広がる)
- MODや追加の仕組みを入れるかどうか
- この4つの掛け算で決まる

プロクラ
3つめは見落とされやすいよ。最初は狭くても、みんなが探索するほどワールドは広がる。数か月運用すると、開始当初より確実にメモリを使うようになる。
目安の考え方

プロクラ
具体的な数値は、版やソフトによって差が大きい。当サイトでは実測していないので、断定はしないでおくね。代わりに、考え方を書いておく。
- 少人数・追加なし: 小さめの構成でも動くことがある
- 少人数・追加あり、または中規模: 余裕を持たせる
- 人数が増える、追加を多く入れる: さらに上へ
- 公式や、使うソフトの案内にある推奨値を確認する

プロクラ
4つめが確実だよ。使うソフトの配布元に、推奨のメモリ量が書かれていることが多い。人の記事の数字より、そちらを信頼しよう。
足りないと何が起きるか

プロクラ
メモリ不足は「重くなる」では済まないんだ。サーバーのプロセスが強制終了される。遊んでいる最中に落ちるうえ、ワールドのデータが壊れることもある。
- 動作が重くなる(これは前兆)
- プロセスが強制終了される
- 保存中に落ちると、データが壊れる可能性がある
- だからこそ、バックアップが要る
接続のためのポート
- 版によって、使う通信の種類とポート番号が違う
- ファイアウォールで、その分だけを開ける
- 事業者側のネットワーク設定でも、同じ設定が必要
- 管理用の接続は、外に開けない

プロクラ
4つめが守りの要点だね。友達に伝えるのはゲームの接続先だけで十分。SSHや管理用の口を一緒に開けてしまわないよう注意しよう。

レン
ワールドは広がっていくんだ。最初から少し余裕を見ておく。
常時動かすか、遊ぶときだけか

プロクラ
運用の形でも、向くプランが変わるよ。週末だけ遊ぶなら、時間課金の事業者を選ぶ手もある。
- 常時動かす: 月額固定のほうが読みやすい
- 遊ぶときだけ: 時間単位で課金される事業者が有利なことも
- ただし、止めている間もディスクの確保で課金が続くことがある
- 条件は事業者ごとに違うので、契約前に確認する
始める前に決めておくこと
- バックアップをどこへ、どの頻度で取るか
- 参加者を誰まで受け入れるか
- 管理権限を誰に渡すか
- そのゲームの規約に、公開運営についての記載が無いか
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